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Andreas (18.12.2014)

Sondern der hat seinen Funk zur Außenwelt und sitzt in seinem Arbeitsgerät und kann an den Knöpfen drehen die ihm seine Mechaniker zur Verfügung gestellt haben. Klar gehört da noch weitergehende Entwicklungen dazu wie z.B. Handschuhe die den Druck wiedergeben wenn man im virtuellen Fahrzeug einen Knopf betätigt. usw. Soweit ich das gelesen habe, gibt es da auch schon konkrete Vorstellungen.
). Jemand der auf so optische Scherze wie Drehzahlmesser, iPad-Zusatzapps usw. steht hat natürlich gelitten. Aber dem entgeht das Beste, wenn er auf das unnütze "Blingbling" besteht...
Mal ne Frage zu den Video.
Warum sehe ich denn immer am Rand des Bildes eine chromatische Abberation, also ein rotblaues Doppelbild?
Ich dachte das Prinzip bei der Rift 3D sehen zu können beruht darauf das jedes Auge sein eigenes Bild sieht und da würde ich doch denken das man diesen Effekt wie bei einer "altmodischen" 3D Brille nicht braucht.


Eine bitte an alle die sich jetzt ne Rift holen, testet das ding ausgiebig im Practice!
Hatten letztens bei der "World sports car series" einen der im Warm-Up uns erstmal blöd angemacht hat, warum wir vor einer kurve bremsen. Im Rennen stand er dann nur im Weg rum, wie sich herraustellte hatte er ne Rift auf und war grad am "testen" und "fand das auch cool ohne Training da rumzueiern![]()
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Allerdings will ich mich in der Sache noch etwas zügeln, da wir bei dem Projekt ja noch ziemlich in den Anfängen stehen und die Displays ja einfach noch nicht ausreichen von der Qualität. Aber so zum Testen ist es bestimmt schon mal sehr eindrucksvoll. Ach, jetzt komme ich schon wieder ins grübeln.. NEIN, ich warte mal das Jahr noch ab.
aber man solle doch erstmal ein paar min mit der Rift im Practice fahren, wenn man schon so Probleme, hat wie der eine Kerl
(Namen gibt es per PN)
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