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Zitat
At most six members of a team may be connected to a session at any one time, though many more than that may connect and disconnect over the course of a session (the current limit is 64 team members). If your team currently has the maximum number of allowed members connected to the session and you attempt to connect, instead of launching the simulation the web site will notify your currently-connected team members that you wish to join the session. If one or more of them exits the session, there will then be space for you, and you will be allowed to connect.
Könnte nen Problem werden bei den 24h-Races die mit 60 Startern werben. Wie sollen den die 60 aktiven Fahrer an die anderen 60 wechsln können, wenn nur 64 aufm Server drauf können gleichzeitig?Zitat
At most six members of a team may be connected to a session at any one time, though many more than that may connect and disconnect over the course of a session (the current limit is 64 team members). If your team currently has the maximum number of allowed members connected to the session and you attempt to connect, instead of launching the simulation the web site will notify your currently-connected team members that you wish to join the session. If one or more of them exits the session, there will then be space for you, and you will be allowed to connect.
- max. 6 Teammitglieder gleichzeitig auf dem Server.
- bis zu 64 unterschiedliche Teammitglieder könnten insgesamt auf den Server/diese Session connecten.
- wenn schon 6 Leute auf dem Server/der Sessions sind und ein 7ter connecten möchte, bekommen die Leute (die schon auf dem Server sind) eine Meldung, dass XYZ connecten möchte. Geht dann einer raus, ist ein Slot aufm Server/Session frei.
Zitat
Höchstens sechs Mitglieder eines Teams können zu einer Sitzung zu einem beliebigen Zeitpunkt angeschlossen werden, auch wenn viele mehr als das kann sich im Laufe einer Sitzung verbinden und zu trennen (die Stromgrenze ist 64 Teammitglieder). Wenn Ihr Team hat derzeit die maximale Anzahl der mit der Sitzung verbunden erlaubt Mitgliedern und Sie versuchen, eine Verbindung herzustellen, statt dem Start der Simulation die Website wird Ihre aktuell geschalteten Team-Mitglieder, die Sie, um die Sitzung beitreten wollen informieren. Wenn einer oder mehrere von ihnen die Sitzung verlässt, wird es dann Platz für Sie, und Sie werden die Möglichkeit haben, zu verbinden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dirk« (22. Oktober 2014, 13:40)
Zitat
Ratings Adjustments
No iRating adjustments are made in Team Driving sessions.
Safety Rating Adjustments
Incident points and distance driven are tracked separately for each driver. Each driver's Safety Rating will be adjusted accordingly. The only way incident points incurred by one driver on a team impact the other drivers on the same team is if the session has an incident-point limit. If it does, the limit is applied to the sum of the incident points accrued by all of the team's drivers.
- Lenkung nun viel "griffiger"/schwergängiger bei langsamen Geschwindigkeiten
- Set der letzten Saison konnte man noch gebrauchen, musste man aber ein wenig anpassen, da er mit den alten Einstellungen beim Anbremsen bzw. Lupfen hinten schnell leicht quer kam. Mit ein wenig mehr Diff. Preload war es aber ganz gut zu beherrschen.
- Slides kann man eigentlich ganz gut abfangen, sie deuten sich langsam & unterschwellig an, so dass genug Zeit bleibt dem entgegenzuwirken.
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