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Freitag, 24. Oktober 2014, 10:20

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] MastersOfEndurance 2014/15

Hi Jens, wir könnten ja ein Team gründen. Das Problem wird sein, dass du dein iRating noch ziemlich erhöhen müsstest, um mitfahren zu können.

Mittwoch, 22. Oktober 2014, 23:52

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] MastersOfEndurance 2014/15

Irgendwie habe ich wieder Lust auf Langstrecke. Sucht noch ein Team ein Fahrer?

Donnerstag, 9. Januar 2014, 21:45

Forenbeitrag von: »Carter«

Tradingpaints 2014

Zitat von »Steffen« Kleines Review oben eingefügt! Zitat von »Sascha H.« ....Ligen gehen zudem auch immer eigene Wege und wollen immer alles selbst machen.... ... und genau das werde ich nie verstehen! Warum muss das Rad immer neu erfunden werden? TP bietet alles was man braucht und die meisten nutzen es sowie so schon! Nein, da muss dann noch eine Liga kommen und ihre Skins per Simsynch oder CU tauschen. Das nervt mich immer gewaltig! Trägt aber eigentlich überhaupt nichts zum Thema bei! Sorry...

Samstag, 28. Dezember 2013, 19:34

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] "BURN THE RUF" - ANMELDUNG

Ich muss leider absagen, mein Platz kann jmd. anderes einnehmen.

Donnerstag, 26. Dezember 2013, 09:33

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] "BURN THE RUF" - ANMELDUNG

NAME: Daniel Franzke STARTNUMMER: 15 RACEMORE.DE LIGA bei iRACING: NEIN Ich bin zu 70% dabei.

Montag, 2. September 2013, 22:43

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] Showroom

Ja, TP beenden, richtigen Ordner und für den Ordner auch den richtigen Dateinamen auswählen (siehe mein vorheriger Post).

Montag, 2. September 2013, 16:54

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] Showroom

Zitat von »PKieri« Ist schon klar mit der ID nur wenn ich meinen Skin umbenenne und einen anderen meine ID gebe Ladet er trotzdem meinen Skin. Ich versteh nicht was du machen willst? Also wenn du einen Skin betrachten willst, dann musst der Skin deine ID haben. Wenn ein andere Fahre den Skin auf seinen Wagen haben will, dann muss er für den Skin seine ID verwenden. Zu beachten ist auch, dass es zwei Ordner gibt, wo die Skins drin liegen können: Dokumente\iracing\paint\"Wagenname" oder D:\Dokume...

Montag, 2. September 2013, 12:49

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] Showroom

Zitat von »Maik Paluch« Ist das bei euch auch so, dass iR und TP den Skin einfach so langsam lädt bzw. manchmal gar nicht lädt? Ich und Hansi ballern immer auf Strg+R ein und da tut sich einfach nichts obwohl alles richtig hochgeladen sowie umbenannt wurde. Warum machst du dir die Mühe es immer auf TP hochzuladen um den Skin zu betrachten? Ich versteh ja, dass wenn der Skin fertig ist, man ihn dort hochlädt. Bei der Erstellung des Skins ist das aber doch nur umständlich und zeitaufwendig. Zitat...

Freitag, 30. August 2013, 22:56

Forenbeitrag von: »Carter«

[iRacing] Showroom

Tradingpaints braucht/brauchte man noch nie fürs Skinnen. Das ist doch nur ein externes Programm (nicht von iRacing), um die Skins an die anderen Fahrer zu verteilen. Genau so wie Progamme wie Simsync etc.

Mittwoch, 17. Juli 2013, 22:12

Forenbeitrag von: »Carter«

Schaden bei iR einstellbar?

Mir wurde es auch mal so im TS erzählt, hab es aber nicht blind für voll genommen, sondern selber getestet. Da der Test aber auch schon ein paar Monate her ist, hab ich es gerade nochmal getestet. Ganz sauber, gerade und nah am Männel: 13.1 13.7 13.1 13.8 13.6 So schief wie möglich, so weit weg wie möglich: 13.1 13.1 13.9 13.6 13.0 Getestet wurde mit den Gen-6 Impala auf Bristol, nach jeweils einer Runde in die Box. Also ich seh da keinen Zusammenhang.

Mittwoch, 17. Juli 2013, 15:23

Forenbeitrag von: »Carter«

Schaden bei iR einstellbar?

Zitat von »Chichi« Was wohl auch simuliert wird sind kleine Zeitunterschiede wie du in der Box zum stehen kommst. Stehst Du zu sehr schräg drin, wird der Stop bei gleicher Arbeit länger sein als wärst du schön gerade zum stehen gekommen. Das kann mitunter auch schon mal Plätze kosten, vor allem im Oval. Das kann ich nicht bestätigen. Ich hatte das mal getestet. Die Zeiten waren zwar zufällig anderes, aber nicht davon abhängig wie schief oder gerade man in der Box stand.

Dienstag, 12. Februar 2013, 18:20

Forenbeitrag von: »Carter«

Could not connect

Da haben wir den Fehler. iRacing startet man nur über den Browser, dort wählt man vorher auch Auto und Strecke aus: http://members.iracing.com/

Dienstag, 12. Februar 2013, 18:13

Forenbeitrag von: »Carter«

Could not connect

Wie startest du das Spiel?

Dienstag, 12. Februar 2013, 16:03

Forenbeitrag von: »Carter«

Winterstorm Trophy

Und zu guter Letzt, heute Abend das Impala A Rennen auf Daytona mit fixed Setup. Also runterladen und mitfahren.

Samstag, 2. Februar 2013, 13:06

Forenbeitrag von: »Carter«

Das NEUE TraidingPaints

Nach meinen Kenntnisstand macht es überhaupt keinen Unterschied zwischen 32bit und 24bit. Bei der Abspeicherung von 32 Bit, dienen 8 Bit den Alphakanal. An der eigentlichen Bilddarstellung verändert sich nichts, weil dort auch nur 24 Bit verwendet werden. Da iRacing für die Skins den Alphakanal nicht nutzt, werden 8 Bit umsonst gespeichert. Folge: Skins immer komprimiert in 24-bit speichern. (Auch wichtig: Vor der Speicherung auch die ganzen iRacing-Decal-Stempeln & Masken (Reifen, Scheinfwerfer...

Samstag, 2. Februar 2013, 09:46

Forenbeitrag von: »Carter«

Das NEUE TraidingPaints

Zitat von »Chichi« ... wobei es keinen Unterschied macht ein TGA 24 komprimiert oder unkomprimiert zu speichern außer das die Dateigröße abnimmt. Qualität bleibt erhalten. Viele denken aber, ich speicher den TGA File lieber mal unkomprimiert ab, hab mir so eine Mühe gegeben, ist ja doof wenn der jetzt schlecht inGame aussieht Das soll aber auch in Zukunft ausgemerzt werden. Vollkommen richtig. Viele denken auch 32-bit bringt mehr als 24-bit, obwohl das auch keinen Unterschied macht und auch nur...

Dienstag, 29. Januar 2013, 17:04

Forenbeitrag von: »Carter«

Winterstorm Trophy

Jo! Nicht vergessen, dass heute Abend das Impala B Rennen ist. Hier auch wieder 2 Setups zum ausprobieren.

Dienstag, 15. Januar 2013, 14:02

Forenbeitrag von: »Carter«

Winterstorm Trophy

Heute Abend findet das zweite Rennen statt. Serverstart ist 19 Uhr. - 80 Minuten Training - 5 Minuten Qualy, 2 Runden - Rennen geht 180 Runden Noch mal der Hinweis für unentschlossene Leute: Der USA International Speedway hat jeder Member kostenlos zur Verfügung. Das fixed Setup geht schon relativ gut mit den National Impala. Peter und Klaus waren so freundlich noch zwei Renn-Sets zu sharen. Viel Spaß heute Abend.

Sonntag, 13. Januar 2013, 17:43

Forenbeitrag von: »Carter«

Winterstorm Trophy

________________________________________________________________________________________________________________ Informationen 4 Stecken, 4 verschiedene Autos wollen gemeistert werden, wer stellt sich der Herausforderung und kürt sich zum Winterstorm Meister 2013? 1. Rennen Di. 01.01.2013 - Michigan (Truck) 2. Rennen Di. 15.01.2013 - USA International Speedway (National Impala) 3. Rennen Di. 29.01.2013 - Pocono (Impala B) 4. Rennen Di. 12.02.2013 - Daytona (Impala A) ___________________________...