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Dienstag, 21. Juli 2015, 17:06

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Patch V 2,5 verfügbar

Sofern du das Game über Steam erworben hast, wird der Patch automatisch geladen und installiert. Ansonsten auf der Seite des Herstellers vermute ich mal.

Montag, 20. Juli 2015, 09:10

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Patch V 2,5 verfügbar

Schon lange nicht mehr gespielt das Game. Fahre einfach zu intensiv mit iRacing, dass ich mich gar nicht umgewöhnen kann. Danke für die Information. Gucke mal wieder rein, sobald ich Lust darauf hab

Montag, 20. Juli 2015, 09:08

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Dirt Rally

Grafisch und soundtechnisch sieht das echt lecker aus. Mal sehen, ob ich mir das nächsten Monat vielleicht auch mal zulegen werde.

Montag, 20. Juli 2015, 09:07

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

RIP Jules Bianchi

R.I.P Jules. Schade, dass erneut ein talentierter Rennfahrer von uns gegangen ist

Samstag, 4. Juli 2015, 12:06

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

RACE 07 oder iRacing

Wenn das Geld nicht locker sitzt, empfehle ich ebenfalls pCars, rFactor2 oder Assetto Corsa, ansonsten ist iRacing meine erste Wahl, ist aber wie gesagt, fortlaufend mit Kosten verbunden (Subscription, Content etc.)

Samstag, 20. Juni 2015, 21:51

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Das Ende einer Community......... ?

Ich finde es extrem schade, dass hier täglich angemeldete User reinschauen, aber das Mundwerk nicht öffnen. Ich frage mich, was ihr alle eigentlich sucht oder euch erhofft, hier noch jeden Tag reinzuschauen, obwohl es hier nichts mehr gibt? Ich habe auch noch einmal versucht, eine Unterhaltung zu starten, aber von max. 3-4 Personen, die sich daran noch beteiligt haben, bleibt der Rest einfach stumm. Ich finde es auch extrem schade, dass die Administration nicht einmal den Mut hat, ein Statement ...

Mittwoch, 17. Juni 2015, 17:28

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Release Notes for 2015 Season 3 [2015.06.08.01]

Wenn die Zeiten mit dem Baseset sind, geht´s auf jeden Fall noch weiter nach unten mit den Zeiten. Der Ford liebt vor allem die schnellen Kurven. Ich persönlich nutze keine Traction Control. Alles was irgendwie mit kleinen Helferleins zu tun hat, macht das Auto immer ein wenig langsamer. Nur auf ABS lasse ich mich noch nicht ein es auszuschalten. Aber wieso denn Spa Michöööh? Ich habe Bratwurst im Kopf als letztes 12h Stream Event

Mittwoch, 17. Juni 2015, 11:09

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Release Notes for 2015 Season 3 [2015.06.08.01]

Bin gestern das erste Blancpain Sprint Rennen auf Zandvoort gefahren. Obwohl ich diese Strecke nun überhaupt nicht mag, muss ich ehrlich sagen, dass mich das "attached Qualifying" echt erstaunt. Fast alle Leute, auch ich, haben qualifiziert. Ich bin von P4 gestartet und auf P5 gelandet. Bin also 8 Runden gefahren und habe einen sog. Untercut gemacht, schnell vollgetankt ohne Reifenwechsel. War dann kurzweilig auf P 17 und schwappte dann auf P5 zum Ende hin. Habe 66 iRating dazu gewonnen. Vor all...

Dienstag, 16. Juni 2015, 11:14

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Release Notes for 2015 Season 3 [2015.06.08.01]

Da ich letzte Saison den FGT gefahren bin, kann ich bestätigen, dass das NTMv6 definitiv eine klare Verbesserung darstellt. Auch der FGT fährt sich besser und spüre die Front mehr beim Einlenken. Wird schwierig sich diese Saison auf zwei Fahrzeuge zu konzentrieren. Werde wohl wieder die Blancpain Sprint und ggf. die GT1 Challenge. Schaumen wir mal......

Dienstag, 9. Juni 2015, 11:05

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Release Notes for 2015 Season 3 [2015.06.08.01]

Das Handling wg. "Chassis Torsion" soll sich nicht stark ändern und ich glaube auch nicht, dass dadurch ein Vor- oder Nachteil entsteht. So wie ich es verstehe geht es wohl um die virtuelle Verwindungssteifigkeit des jeweiligen Fahrzeugs. Nun, bei RaceRoom habe ich mehr Probleme mit der Useability als mit iRacing Ausserdem wird meist innerhalb einer Woche noch ein Update nachgereicht, was ggf. entweder nur Bugfixes für das Build beinhaltet und/oder ggf. noch weitere Fahrzeuge mitNTMv6 und Chassi...

Dienstag, 9. Juni 2015, 08:40

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Release Notes for 2015 Season 3 [2015.06.08.01]

Aston Martin DBR9 GT1 - Now available for purchase. Will be classed with the Chevrolet Corvette C6.R GT1. - Features our new chassis torsion modeling, new V6 tires, and new PBR shaders. BMW Z4 GT3 - Chassis torsion is now modeled. - Now has the new V6 tires. - Revised car performance to better match real life. Top speeds and cornering grip are now more accurate. - Updated setup for the new season. - Adjusted when G27 shift lights illuminate. Cadillac CTS-V Racecar - Now has the new V6 tires. - U...

Dienstag, 9. Juni 2015, 08:39

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Release Notes for 2015 Season 3 [2015.06.08.01]

Graphics - Improved frame rates with a more dynamic adjustment of detail levels when many cars are on screen. - We are beginning to convert some of our cars and tracks to using physically based rendering (PBR) shaders to give more accurate looking cars and tracks. In this release the new Five - Flags Speedway track uses these new shaders, as do the new Aston Martin DBR9 GT1, and the updated Chevrolet Corvette C6.R GT1 and updated Legends Ford '34 Coupe. Race Control - Show the driver the amount ...

Dienstag, 9. Juni 2015, 08:39

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Release Notes for 2015 Season 3 [2015.06.08.01]

Website: - Ultimate Pay is no longer available as a payment method. - All viewable future sessions are only viewable up to a specific view date range. - Fixed a bug where uploading setups for a fixed Hosted Session with specific foreign characters could interfere with parsing. - Fixed the Firefox no-data bug. - Added an "Accept" button to the league ignored requests page to allow the admins to "unignore" and accept the request. - When clicking "I'm still here" on the hosted sessions page after t...

Montag, 8. Juni 2015, 19:45

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

So, nächste Woche neues Update......

Morgen ist es ja soweit. Ich bin ja nun auch 100% Content Owner und da wird der Aston direkt mitgenommen. Gibt ja glaub ich 33% Rabatt oder so. Ich persönlich habe immer versucht mich möglichst an reale Werte zu halten, was Reifendrücke betrifft, auch wenn man nicht weiß, ob Dave Kaemmer dies bisher berücksichtigt hat. Ob die Reifendrücke zu hoch sind, kommt darauf, inwieweit das aktuelle Reifenmodell mit einem echten zu vergleichen ist. Gestern noch habe ich bei der ADAC GT Masters aufgeschnapp...

Sonntag, 7. Juni 2015, 21:28

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

So, nächste Woche neues Update......

Ich denke das Rutschen ist eine Reifendruck Sache. Der Reifen hat m.E. nur einen kleinen Spielraum, bevor der Reifen keinen Grip mehr hat und somit rutscht. Ich hatte das Rutschen wie du es beschreibst im Ford GT GT3 kaum oder gar nicht. Dennoch lasse ich mich mal überraschen, was das NTMv6 bringen wird. Das Update ist für kommenden Dienstag avisiert. Bin gespannt

Samstag, 6. Juni 2015, 19:47

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

So, nächste Woche neues Update......

Und? Was erwartet ihr nächste Woche? Auf jeden Fall schnappe ich mir den Aston und werde in der kommenden Saison noch einmal die Blancpain Sprint Series bestreiten. Die an die Racesession verknüpften Qualifyings finde ich schon mal gut. Was ist mit euch?

Mittwoch, 11. Februar 2015, 15:24

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

iRacing Smalltalk

Es hätte mich auch gewundert, wenn "Dreck" im nächsten Build kommen würde. Tony hat uns alle mal wieder geärgert...... Schade, aber zumindest steht es bei iRacing auf dem Plan für die ferne Zukunft. Ich bin neugierig, was man im nächsten Build so erwarten kann. Hoffentlich DX 11, wobei ich glaube, dass dies nicht vor Sommer oder Herbst erscheinen wird.

Dienstag, 10. Februar 2015, 17:53

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Änderungen an der offiziellen iRacing Class B und C Oval Serie

Einfach mal lesen. Vielleicht für den einen oder anderen interessant: http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3299108.page So wie es ausschaut, kommen u.U. die beiden neuen Trucks (neuer Chevy und Toyota) im nächsten Build, sowie der Eldora Speedway. Letzteres glaube ich erst, wenn es soweit ist, denn es würde bedeuten, dass endlich "Dirt Racing" in den iRacing Service integriert wird. Lassen wir uns mal überraschen.

Donnerstag, 29. Januar 2015, 09:07

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Bevor diese Community vor Schweigen stirbt....

Ist halt so wie in echt. Wenn das Team "die Teile" vorrätig hat, wieso nicht austauschen. In einem 12-24 Stunden Rennen macht das auf jeden Fall Sinn, zumal man nicht unbedingt direkt den Mantel an den Nagel hängen muss, wenn jemand im Team einen Fehler macht und das Auto zerstört. Sinnvolle Entscheidung seitens iRacing.

Mittwoch, 28. Januar 2015, 08:34

Forenbeitrag von: »Sascha H.«

Bevor diese Community vor Schweigen stirbt....

Am Donnerstag kommt ein kleines Build für iRacing mit folgenden Änderungen, besonders für den Teamsport: Zitat Most things centered around 24 hour race on Saturday. • We are making an update to the fuel economies on the Ford GT GT3 and the Ruf Track Cars. We increased fuel usage (reduced mpg) 4.5% on the Ford GT GT3 and 1.4% on the Ruf. We based calculations on testing that was done by Alpha Testers. Our goal was to have all the cars make around 31 laps per tank of fuel. • The HPD getting more r...