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USA / Austin Platz1: Nico Rosberg Platz2: Valtteri Bottas Platz3: Daniel Ricciardo Platz4: Fernando Alonso Platz5: Jenson Button Platz6: Felipe Massa Platz7: Kevin Magnussen Platz8: Daniil Kwjat Platz9: Jean-Eric Vergne Platz10: Sebastian Vettel
So langsam habe ich das Gefühl, dass das Spiel auf verschiedenen Rechnern mit verschiedenen Lenkrädern komplett unterschiedlich sein muss. Anders sind diese Postings für mich nicht nachvollziehbar. Wenn dem so sein sollte, sollte Kunos sich da sofort hinterklemmen, wenn sie alle Bugs aus der RC heraus geklöppelt haben. Zitat Wenn man das Programm zum ersten Mal startet und direkt, ohne groß etwas einzustellen (außer die Steuerung) direkt auf die Strecke geht, das Wheel eigentlich nichts anderes ...
Ui, da war ich auch dabei, mit dem TPS Team damals noch. Auf Platz 50 direkt hinter Marco und Steffen.
Zitat von »aleex!« Die Schadensanzeige "beim Bremsen und in Kurven" erscheint, wenn du die Reifen quälst bzw. wenn die Reifen blockieren. Die Schadensanzeige zeigt dir dann die Entstehung von Flatspots/Bremsplatten an. Wenn man aufsetzt erscheint sie auch manchmal. Genaus, wenn man das Getriebe oder den Motor quält. Bei den Turbofahrzeugen sieht man die Anzeige auch öfter, wen man den Turbo auf 90 oder 100 Prozent gestellt hat und den Motor ordentlich einheizt.
Konnte nicht dabei sein diesmal, da ich derzeit auf Langeoog verweile. Nächstes ma bin ich aber sicher wieder dabei.
Zitat von »Michael M.« Ich koche gern Ralf und wenn die Fotografie dein Beruf ist, fragt sich was der Gelgenheitsfotograf dann sagt wenn er mal nen entsprechendes Objektiv einsetzen möchte um aus 500 Meter nen Schmetterling fotografieren zu wollen? Nein, egal wie Du es drehst. Du stellst deine finanziellen und zeitlichen Möglichkeiten der Simulation entgegen, die dafür aber nichts kann. Wieso wird eigentlich so oft verleugnet, dass iR teuer ist? Ganz objektiv gesehen kostet es mehr Geld als and...
Zitat von »Michael M.« Ja Ralf, ich fange gleich an dich mal nach den Kosten für dein Hobby Fotografie zu fragen. Ehrlich, wenn man ein Hobby hat und sich dafür entscheidet kostet das auch Geld. Sind immer wieder die gleichen Kommentare. Ich kann es mir nicht leisten blablabla. Mir brauchst Du nicht's darüber zu erzählen, geht mir momentan auch nicht besonders gut finanziell. iRacing schlecht zu reden nur weil ich bei AC überall kostenlos auf den Servern abhängen kann ist nicht richtig. Dazu ko...
Zitat von »Michael M.« Zitat von »Thavron« Aber so ein teures Modell, wie es iR Betreibt, möchten die AC Entwickler, für mich verständlicherweise, nicht. Ach komm jetzt nicht mit der Laier Ralf. Die Server muß auch jemand bezahlen, das wird gern vergessen. Frag mal Ligabetrieber was mehr kostet am Jahresende, nen Server für rfactor, AC, LfS oder für iR ein paar Sessions hosten? Komisch das diese Dinge immer ausgeblendet werden wenn es um Kosten geht. Das Problem ist aber, dass ich bei iR nicht ...
Wegen dem ganzen Grip, ich weiss ja nicht wo ihr gefahren seid (SinglePlayer, Multi?) und wie da der Streckengrip eingestellt war (unter den Einstellungen wo ihr auch die Uhrzeit und Temperatur einstellt). Wenn der auf "Optimal" stand isses kein Wunder, dass ihr soviel Grip hattet. Gestern bei dem RaceDepartment Event war der Grip auf "Fast" oderso eingestellt. Also dann nicht 100% sondern nur 94% bis 95%. Und das macht schon eine Menge aus. Ausserdem ist die Frage ob ihr die Tire Blankets an ha...
Da hab ich mich gestern schon Angemeldet.
So, ich bin gestern nach der erfolgeichen Installation noch den ganzen Abend gefahren. Richtig Spaß gemacht haben die GT3 online Rennen auf Spa. War sogar größtenteils clean Racing. Ich bin sowohl den McLaren GT3 gefahren, als auch den neuen Mercedes SLS GT3, der es mir besonders angetan hat. Generell wurde das FFB und die Reifenphysik deutlich verbessert, im Vergleich zur letzten Version. Selbiges gilt für den Sound, der jetzt richtig gut ist, aber auch noch Spielraum nac oben hat. Zum Reifenmo...
Steam lädt also nun das große Update runter....3,1 GB sinds. Hier der offizielle Changelog: 1.0.0 RC - Assetto Corsa is now feature complete - General bugfixing and performance optimizations - Visual damages enabled - Aero damage implemented for all cars - Engine damage implemented for all cars - Suspension damage implemented for all cars - Tyre Damage System - Pit stop implemented for online races - Multiplayer improvements - New audio engine implemented - New post processing effects enabled, h...
Zitat von »Michael M.« Sehe ich nicht so das ees weiter Early Access ist. Den Begriff kann eh niemand richtig erklären wo z.B. Early Access aufhört, Beta anfängt und letztlich kommt nun auch noch der Begriff Release Candidate dazu. Release der V1.0 bedeutet für mich, das jetzt die Vollversion released wird und es keine Ausreden mehr gibt wenn es um grundlegende Funktionen im Spiel geht. Das ist schon irgendwo richtig, vor allem, wenn sich vom RC zu finalen v1.0 nichts mehr ändert. Aber EDV tech...
Achtung: Das ist nicht die 1.0 sondern die 1.0 RC (Release Candidate)! Bedeutet, dass dies immernoch unter Early Access läuft.
Also bei mir geht das. Hast du auch Steam dabei laufen?
Zitat von »Steffen« Was mir halt wirklich negativ aufgefallen ist: - Kontakte mit anderen Fahrzeugen enden meist komisch. Manchmal wird man da weg katapultiert. Auch da hat iR mit seinen Ghostkontakten Schwierigkeiten! Wurde zumindest in einen der letzten Updates verbessert. Aber ja, einige Kollisionen enden seltsam. Aber leichte Anstupser sind eigentlich kein Problem. Ghostkontakte gibt es aber auch in AC. Und das ist nunmal auch extrem schwierig das auszumerzen, da ab einer gewissen Geschwind...
Die Programm-Exe?? Liegt unter Wo-auch-immer-dein-Steam-liegt/SteamApps/common/assettocorsa/AssettoCorsa.exe
Der Multiplayer ist, wenn man ehrlich ist, schon recht gut und hat nur Probleme im Bereich Interpretation bei schlechten / hohen Pings und vielleicht noch im Bereich Fahrzeugbewegung (bsp.Seitliche driftbewegungen des Fahrzeugs anderer Spieler sind nicht wirklich zu erkennen). Ansonsten habe ich jetzt schon viele wirklich gute Rennen ohne Probleme gehabt. Und da wird man auch noch weiter dran arbeiten, wie in dem Video gesagt wurde. Allerdings gehts bei den Jungs von KUNOS auch darum ihren Betri...
Ja, das hatte ich mir auch vorhin angeschaut. Interessant auch die Aussage, dass sie definitiv nurnoch Wochen (nicht Monate!) vom Release der 1.0 Version sind. Auch schön zu hören, dass Pit Stops für den Multiplayer-Modus dabei sein werden. Mein persönliches Highlight sind aber Schäden an den Reifen, von Blistering, Graining, Flat Spots bis hin zum geplatzten Reifen soll da alles dabei sein. Da bin ich wirklich gespannt drauf, wie das umgesetzt wurde. Also so ein FlatSpot, den man dann auch im F...
Ein schöner Bericht vom vergangenen Presse-Event in Italien bei KUNOS gibt es hier bei RaceDepartment.com zu lesen: Zitat RaceDepartment received an invitation from Kunos for the press event to celebrate the upcoming version 1.0 of their racing simulator, Assetto Corsa. The challenge proposed was very clear. An offer for a unique opportunity to experience how it feels to drive some of the greatest GT cars, both in their simulator, and on track. Back to back testing, and comparing. This was all t...